Bienvenue dans notre monde
Saturday, July 31, 2010
English Français

Virtual Store Shopper Research©

Vous avez probablement réalisé que les études de market research en magasin sont chères et longues pour obtenir les résultats de l'enquète. Vous recherchez donc un nouveau moyen d'analyser les comportements de l'achteur en utilisant un concept de magasin virtuel. Pour répondre à votre recherche, VRintelligence a développé le Virtual Store Shopper Research©afin de valider des nouveaux produits ou le design de packaging, de nouvelles stratégies de marchandisage, ou l'organisation du magasin.
La version "subject tracking" par études quantitatives traite en temps réel plusieurs dizaines de millions de données "eye tracking".
Virtual Store Shopper Research

Avantages:

Le Virtual Store Shopper Research© réduit considérablement le processus de décision en simulant des magasins et en collationnant en temps réel des données d'observation du comportement de l'acheteur. L'utilisation de la réalité virtuelle réduit considérablement les temps d'étude et d'analyse. Ce nouvel outil permet une prédictabilité des résultats liés à des stratégies alternatives. Il stimule la collaboration entre producteurs et distributeurs pour l'étude de marché.

Fonctions and installations:

 Module de rendu temps réel et 3D réaliste.
 Importation automatique du Business Collaboration Tool©.
 Immersion complète: promenade en temps réel dans un espace virtuel de la même manière que dans un magasin réel..
 Enregistrement en temps réel du comportement de l'acheteur: (chemin dans le point de vente + suivi eye tracking):
  • Début et fin d'une action:
    . Stop
    . Regarder un segment
    . Se balader dans une allée
    . Regarder une étiquette
  • S'arrêter devant un segment
  • Affiché un prix repris dans votre base de données:
    . Prendre un produit
    . Remettre un produit à sa place
    . Acheter un produit.

 Rapport analytique des évènement.
 Lien avec le questionnaire de l'agence d'étude
 Statistiques en temps réel.
Virtual Store Shopper Research
 
previous next

 

 

Copyright © 2008 VRintelligence